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PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd タイトル モンスターハンターポータブル3rd 発売日 2010年12月1日発売 機種 PSP 価格 標準価格5800円(税込) ジャンル アクション プレイヤー人数 1人(通信時最大4人) 概要 今作の舞台は和を基準とした東アジア風な雰囲気のある温泉観光地のようなユクモ村を拠点に、至る所で狩りが繰り広げられる。武器は『MHP2G』に登場したすべてのタイプと「スラッシュアックス」が収録される。武器の攻撃モーションは『MH3』を基本にMHP3で追加・修正が加わる模様である。『MH3』最大の特徴であった水中での狩りは本作では実装されない予定。(Wikipediaより一部引用) コンテンツ 攻略ページ コードぺージ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略 コードぺージ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/コード 掲示板 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (1) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (0) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【PSP】 勇者30 Part2 【超速RPG】その4 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 22 23 32 ID if5eMz51いまいち判らないのは騎士がどんな感じになるのか、なんだけど どうも腐向けっぽくてなぁ 釣られるけど 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 22 41 32 ID 206Pre3n突撃の必要性が分からん 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 22 52 51 ID hcLEwQSj 302 攻撃受けるとノックバックで後ろ向くからうっかりそのとき突撃押しちゃってあらぬ方向に召喚したモンスターが行って涙目するのに必要 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 23 53 25 ID Gcf67/X5突撃使う意味がわからんな、つっこんで殺されるし 魔王30意外と俺は好みだな、王女はあわなかったけど 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 00 44 05 ID h5/WIxrY魔王30面白いやないか 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 00 55 06 ID glL77Tko左上の方で変なスライムが仲間になった あとプリティーまおうって称号もあった 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 01 30 29 ID glL77Tkohttp //ranobe.com/up/src/up355690.jpg 敵の動き次第でまだまだ縮められそうな気がする 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 02 18 30 ID glL77Tkottp //ranobe.com/up/src/up355707.jpg なんか段々楽しくなってきたぞ…15秒も頑張れば切れそうな予感 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 06 05 46 ID 1VK0golJ何か魔法陣が小さいままで大きくならないんだけど何が原因? 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 10 17 43 ID bYzTW5qr 308 15秒代とか強者過ぎるだろ 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 10 40 21 ID LneR0bZMなかなかクリアできない…てか三すくみが覚えられない… 突撃の方向性(使い方、使う意義の二つ意味で) タイムアタックしてる人は敵を倒さないで、すりぬけてるのかな? やっとクリアしたけど3分もかかった。 無理に全滅とか目指そうとするからいけないのか。 もっとマップをよくみればいいのかな? とりあえず王女30よりは好きかな。 魔王が自由すぎて面白いwでもチュートリアル長いよ だがミレニアたんがけなげかわいいので許す。つか魔王は恋人を日傘にするなw タイムオーバー→夜明け→日焼けするから帰る、でゲームオーバーだから ステージは夜のはずなんだろうけどなんで女神様はサングラスしてるんだろう? 289 小売店舗に届いている資料だと、勇者50面(マルチED)で その他30が30面らしいから安心して。 309 魔方陣=魔力=HP兼MPぽい? 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 10 41 03 ID LneR0bZM二行目の 突撃の方向性(使い方、使う意義の二つ意味で)がわからない。 が抜けてた。 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13 51 06 ID NvUl/d43三すくみ覚えられなくて死んだ。 つーかマオウ、太陽の光に当たると死んじゃうとかかと思ってたら日焼けがいやなだけかよw 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 14 22 17 ID bouUeeyr3すくみはやってたらすぐ覚えるよ。 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 14 31 43 ID 7jwAOFQ5魔王 自分なりに攻略 まずマンモスを仲間にしとっしんさせて 最初の兵士たちが死んだらスピード系モンスターを召喚し、とっしんさせ (3体ほど)そのまま、さらに三匹追加したら抜け道ができるはず。 あとはなんでもいいのでモンスターを上に一匹とっしんさせて(そうすると敵がちかずいて来るはず)あとは四天王をとり、えんぐんが来る前に、 四天王使用それでクリア。 適当でスマソ 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 14 32 37 ID 7jwAOFQ5↑間違えてageてしまった. orz 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 14 57 51 ID OBR/FXhG個人的に魔王のが勇者より好みかも知れん 魔王がダメージ受けたら魔方陣小さくなるのはいいんだけど、HPも設定しとけばいいのに ごり押しでもクリア出きるのがどうもなあ… 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 15 34 04 ID pz+JNrJ9魔王30、初見ステージじゃ敵のタイプ見分けるのに時間がかかる気がする 311 チュートリアルはスタートボタンで飛ばせるよ 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 16 05 36 ID PG1V23HS魔王は10Gでもあれば時間を戻してくれるのか? 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 17 48 32 ID 2FyCl3Rf左上の角の床がちがう所でうろうろしてたらスライムが出てきました。 こいつ意味あるのかな?基本弱くて打たれ強いだけなんだけど 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 19 59 26 ID glL77Tkoやっぱ15秒の壁は高い… 突撃の利用法だけど、モンスターは近い位置に居る敵を攻撃するから 進路を塞ぐ敵や特定の敵に攻撃を集中させたい場合に使う タイムアタックしないならあんまり利用価値は無い 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21 17 00 ID TYyAa6FS魔王、期待してたものとはだいぶ違うが、これはこれで面白い気がしてきた。 騎士30はどうなんだろ。見た感じ、オーソドックスなACTっぽいが。 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00 36 28 ID 39Ng9koJ 318 飛ばせるのは知ってるけど、もともとの文章量が勇者30王女30より多いからさ。 それだけちょっと複雑ってことなんだな。まあ親切っていえば親切だ。 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00 39 42 ID 39Ng9koJ 319 「有り金全部巻き上げる」 だから逆にいえばごくわずかな額でも「金を持っていれば時間を戻す」んだと解釈。 …だからお金無視して時間を戻してから拾っていこうとするんだけど 魔王鈍足だから結局時間が危なくなって…悔しい。 勇者も王女も30秒だから猛ダッシュなのに、30秒でも悠然と歩くのは魔王らしいなw 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00 44 43 ID Du87FiLU魔王は中々面白かった、騎士が面白かったら買う 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00 49 02 ID FsH4F7G0騎士の体験版は発売日前後? 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 01 58 49 ID 8UZ3fbg/魔王は自由度が高いから色んな攻略法が出そう 逆に王女は低いから殆ど一本化しちゃいそうだな 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 02 14 45 ID ZJJdXWP0早くニコニコ動画にプレイ動画うpしろ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 02 40 12 ID 3njnuwTw 327 体験版のステージは確かに自由度低そうだけど製品版はわからんな ルート分岐とかもあるかも知れん 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 09 24 22 ID D54SKd4Nこういう単調なタイムアタックは何故か嵌る 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 10 04 18 ID sqRpcAdC一つのマップをじっくり攻略したいもんで タイムアタックにまったく向かねー自分! 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 16 45 24 ID 4yLOkfkh13.40ktkr 四天王うめぇw 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 18 48 01 ID hScU4GO8ttp //ranobe.com/up/src/up355998.jpg 12秒台が出た もう詰め将棋状態 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 07 40 06 ID opgWgBKR凄いなおい。 みんなは勇者の右面はどのくらいの記録出せるもん? 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 08 33 10 ID hT1H9Yvo12秒とかマジキチ 勇者の方は大体28秒前後かな まだまだ無駄な動きが多いからもっと短縮は出来ると思うけど 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23 23 37 ID BkB3yOt3スレが閑散としてる 魔王は飽きられるの早いなw 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23 27 25 ID brHcMNN+飽きる前の段階 「2回しかクリアできてない」 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23 33 33 ID AWle5q/Cそもそも1ステージしかない+体験版難易度だからな これで飽きないほうがおかしいだろ 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00 41 09 ID 9Yq81COAてゆーか体験版だけでヒートアップしたらゲーム本編売れんがな 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 01 06 43 ID O1YnWI0gニコニコ動画にすらうpされない魔王30・・・ PSP本体と一緒に買おうか迷ってるけどやめるべきだな・・ 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 01 20 08 ID TwwIehwH出張ご苦労様です 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 02 01 43 ID YqXg6Hog体験版をやりこむ人は向いてる 体験版をすぐ飽きる人は本編やってもすぐ飽きる 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05 19 42 ID 9Yq81COA魔王30ステージなにげに曲かっこいいな。 342 体験版て難しいね。それだけでやりこめるものになっちゃったら本編売れないし 体験すぐ飽きちゃった、本編もきっと飽きるから買わない、になっても困るし うまく、おお続きが気になる本編買わなきゃ!て作りにするのは難しい。 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 11 50 52 ID SFLauJ2Yよくネットで広告とか見るけど煽るだけ煽る宣伝ゲーだろうなこれ マーべらすだし中身は糞ゲーなんだろ セブンスドラゴンに似た物があるわ 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14 58 02 ID 4X/9S3g5マーベラスは体験版を配布したりアーカイブスにも積極的になってきてるが、 いかんせん、PSPユーザーにとっては心象悪すぎだわな実際 海腹は買ってもいないしどうでもいいんだが、 ヴァルハラナイツをWiiに持っていった誰得っぷりはさすがに擁護できん 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 15 11 14 ID 4X/9S3g5そもそも、あと2年もすればHDが始まるのに この時期にSDに注力すとか経営的にどうなのよ。いったい・・・ 今世代はHDでやる気ないなら、DSとPSPに絞るべきだと思うぞ? 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 15 17 38 ID KXSwWGpOなにこここわい 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18 15 10 ID TwwIehwH辺境にも出没するから油断できないぜ 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20 44 34 ID lO26yiEtまた、へんなのがわいてきたな。 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01 23 18 ID glFi74Wp騎士はやくやりたい 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 10 28 39 ID qGR8q/Dy賢者さまがどれくらいダメな人なのか早くみたい 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12 36 52 ID +WUrYbcH騎士くんより賢者さまの天然っぷりが楽しみな俺 てか魔王のBGMカッコヨスギワロタw 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16 42 13 ID a6oAVQCo確かに賢者さまのキャラが気になる 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 19 22 46 ID EXagybjN公式のTOPにいつから騎士&賢者さまいた? 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17 26 05 ID z/EVAcfq時間は30秒じゃなくて無限の方がいいな 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17 55 44 ID P/jSALcPいきなりこのゲームの存在そのものを否定してやるなよ 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17 57 10 ID K10UGLhQこのゲーム落とすためにPSP買ったぜ 早く発売日にならないかなー 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18 31 49 ID TTlDxTKh 357 犯罪者乙 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21 58 10 ID GNIbk3Rl 357は社会の敵、つまり地球人類の敵 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22 21 33 ID JC+LimvnPSP持ってるはずの友達に、かわら版1.2.3をセットで渡して体験版が面白いんだよ!とか云ってみる 「ごめんPSPなくした」 ナンテコッタイ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23 22 42 ID uERo8lsO 357 魔王30の体験版に出てくる悪い大臣みたいだなおまえ 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 01 21 19 ID kKCMFlPSマベまたPSPに新作出すみたいね 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 02 03 04 ID VP0yVwin発売前に体験会やるのか 朧といい最近のマベはすごいな いろいろあって好きじゃなかったが見直してきたわ 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 02 14 00 ID 2Mh30C78朧は初週消化率だけ高かったが、 翌週に5000本ほど伸びてアッという間にランク外に消えたな 正直中身は間延びしすぎて飽きてすぐ売っちゃったが天誅4みたく PSP版がWii版の2倍近く売れるケースもあるんで、PSPに移植来ないかな 俺は2度目は買わんが新規さんで買う奴は多いと思うぜ? 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 02 20 06 ID 2Mh30C785/28 トップスピン3 Wii 黄金の絆 Wii 真・三國無双5 Empires PS3・箱 バトルステーション:パシフィック 箱 H.A.W.X PS3 The Last Guy PS3 アガレスト戦記 Best PS3 STRANGLEHOLD Best PS3 メモリーズオフ6 ~T-wave~ PSP うたわれるもの PORTABLE PSP バンブーブレード "それから"の挑戦 PSP ようこそひつじ村 ポータブル PSP ソラユメ portable PSP ハローキティのハッピーアクセサリー PSP 勇者30 PSP ひぐらしのなく頃に 第三巻・螺 DS デイズ オブ メモリーズ3 DS 超名作推理アドベンチャーDSレイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ DS タクティクスレイヤー ~リティナガード戦記~ DS 涼宮ハルヒの直列 DS クレイモア~銀眼の魔女~ DS 逆転検事 DS エコリス ~青い海と動く島~ DS ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫 DS しかし、これはさすがに半端ない激戦区だなw 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 07 22 13 ID KxCZUAas体験版やったけどすぐ飽きちまった 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 08 09 37 ID JP00WhXahttp //www.gem-impact.com/jisseki.html Marvelous Entertainment "未発表タイトル"(PSP、日本) 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 09 09 50 ID m3ZDdPi15月のほかの週はスカスカなのにな なんでみんなこの日に来る 6月も25日だけに固まりよる マスターアップしたみたいだから、一週間早くするか遅くしたらどうだろう 367 それがブログで、3月27日のファミ通で、 私が関わっている新作が発表されると言っていたのに、 発表されてなかったやつかな 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 09 19 31 ID Qbpcvai230日にキングダムハーツが出るけど 多分これが一番売れるんだろうね しかしこの激戦区の中だと勇者30は 週販3位辺りに入れば御の字って所なのかな 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 11 19 23 ID kKCMFlPS 367そうそうそれ、なんだろうね 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 11 42 04 ID jWYfHhd+DSとPSPは落とせるしPS3はFF13以外ゴミだし問題なさそう 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 12 07 30 ID JFDxXqvdケータイサイトのデコメがオウジョから下表示されないんだが他の人は表示されてる? 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 14 01 27 ID jrRIlQyT 371 何が問題なさそうなの? 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 15 47 21 ID S/l910RV 371 ダウン板行け屑ww 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18 06 34 ID /Oud2w1M 369 どう考えても一番はないw 周りでキングダムハーツ買うって人多いけど 勇者30なんて名前すら知られてないぜ・・ 俺もこっち期待してるけどさあ 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18 45 22 ID l4gb0ob/魔王の15秒切れてる人がいるとかわけわからんw 自分は16.90ぐらいがぎりぎりだよ ちなみに自分なりの攻略 マンモス無視して右→スピードモンスター無視して上→パワーモンスターをうまく掻い潜って上から回り込む→ 遠距離の弓を避けつつ隙間を抜ける→援軍を上から回り込んで抜けて大臣フルボッコ …攻撃してねぇ 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 19 08 49 ID oapxt0Ya 375 これってKHのこと言ってるんだと思われ 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 19 15 31 ID z5K2fEPSまあ、文盲ってやつだな 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 23 23 16 ID r79SQJs2 376 下回りで行けば割と簡単 四天王取って少し上に移動→発動で 攻撃が壁をすり抜けて大臣にヒットする 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 17 16 43 ID ftztIDTB 377 ああ~~すごくよく理解できました さすがにどんなに勇者30が好きでも1番とは思わないわなw ごめんくさい 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 18 02 47 ID gsyqipLR 379 マジですか、頑張ってみます! 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 23 12 34 ID 1H1YIa7Sゲーマーズの予約 いまんとこ特典付いてるように見えないけど大丈夫かな?キャンセル不可だし 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 00 02 14 ID 60519HDV体験版1面 ttp //ranobe.sakura.ne.jp/src/up35402.jpg サクッっとクリアする感覚がおもしろい 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 00 08 41 ID K8b7nn402面はひたすらレベル上げする仕様ですね ttp //ranobe.sakura.ne.jp/src/up35406.jpg 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 00 58 11 ID cDBCn2ZQ「週刊ファミ通さん」3/27発売(4/10号)にて私の新作が載ると 告知しましたが、気づいてくれた方はいたのでしょうか? ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス ちょっと記事が小さかったんで…なんだったのですが、すみません。 そこで!明日5/8発売の「週刊ファミ通」さんの巻末付近ページをご覧ください。 今回はおっきく載ってます! 「勇者30×ヴァルハラナイツ」を衝撃の一人コラボレーション! さぁ、そしてまだ衝撃のコラボステージはあるっ! 続報をお楽しみに!! プロデューサー 高木 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 06 16 35 ID CkE4i+eFん、VKとコラボしてんのか 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 09 03 44 ID 3afP9ppFヴァルハラナイツやった事ない俺には特にどうでもいい事 それより騎士30の体験版はまだかね? 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 11 17 25 ID 6b4mDDaNファミ通読んできたけど VKのステージがあるみたいね 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 18 37 42 ID S6pmpr8D公式の新ムービーの魔王さまったらキチク☆ 次:【PSP】 勇者30 Part2 【超速RPG】その5 前:【PSP】 勇者30 Part2 【超速RPG】その3 名前 コメント
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VisualC++でのインストール まずここから Minimalist PSPSDK for Windowsをダウンロード。 インストールウィザードに従って進める。 VisualC++の設定 VisualC++でPSP用のプロジェクトを作る。 作成する際、メイクファイルプロジェクトを選択。 デバッグ構成の設定で、上から順に make 消去 コマンド make clean リビルド コマンドライン make rebuild 出力 (デバッグ用) (入力しない) と入力、[完了] をクリック。 IDEにパスを通す プロジェクトを作成したら、プロジェクトのプロパティを開く。 構成プロパティからVC++ディレクトリを選択。 [インストールしたパス]\psp\sdk\include [インストールしたパス]\psp\include を追加。 これでIntelliSenseが使えるようになり、開発がはかどるはず。 名前 コメント
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【KODA KUMI,LIVE IN HALLの魅力】 遊び心のある楽しめる台で倖田來未のヒット曲が満載さが大人気の理由であろう。
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【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その8 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23 34 56 ID UvR1tMv1 694-700 みんな詳しいなw知ってるタイトルちょこちょこあるわ。ありがとう 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 00 14 41 ID zy1lq1uoやっと26秒切れたぁー。 25'89だた。 攻略方法は 670のやり方。強いていえば村から中ボスに向かう道の時に、全力ダッシュじゃなく数歩だけダッシュするとHP28で倒せる。 まぁここまでくるとクリが出るか出ないかだな。 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 00 35 04 ID Q3wejaiK 692 無限回廊も一応そういう物だな 元になってるだけで、ゲーム化するにあたって色々加えられたりしてるようだが 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 00 56 08 ID 9XdmNKq9実はテトリスも基はフリーゲーム。 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 01 00 28 ID Q3wejaiKほほー。 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 01 00 52 ID MkkkznWw 692 上にあるの以外で聞いたことあるのは この間PSP版が出た「グリムゾンルーム」 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 01 19 59 ID Q3wejaiKGUかよ 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 04 13 42 ID 5LZ7Ds8oなかなか評判良いですね 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 04 46 16 ID zy1lq1uoうはwクリア時の称号二つめktkr 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 05 16 30 ID 4ZCwmHVQこれフリゲであったよな パクリなのかあのフリゲ作者がマーベラス入ったのか 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 08 10 38 ID R4jwO+Ju 710 既出 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 08 57 04 ID t58M7wxdそのフリゲの原作者がディレクターなんですが 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 09 43 15 ID 7oTXeyDj少し上のレスぐらい見なさいよと 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 14 31 54 ID UPXZmsNWものすごいバグを見つけてしまったorz もしなおらなかったら作品としては最悪なことに,,, そのバグをつかって出した記録(体験版左ステージ) http //www.seospy.net/src/up10784.jpg いま確認中だからあとからバグ説明するよ 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 14 59 03 ID R4jwO+Ju 430とか 714とか、何でそんなに簡単にバグ見つけるんだw 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 15 00 54 ID oOV7a1Vpなんという無料デバッガー 717 :714:2009/02/22(日) 15 02 56 ID UPXZmsNW 715 今回もスタートボタンが関係している みんなも戦闘中に連打してみてくれ そうすればわかるw ちなみにもう公式のアンケートに出してきた 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 15 09 07 ID NGiJzzZp 717 おそらく 430と同種のバグと思われる 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 16 11 40 ID EOEyAyjXバグだらけのマベゲー+体験版デバッガー=俺たち良ゲーゲット あれ?これ悪くない関係? 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 16 25 52 ID u+OHP4nMそうか、バグも容易に報告ができるから良いのかもしれない 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 16 29 45 ID NGiJzzZpダウンロードコンテンツにしちまえばあとから手直しもできるな 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 17 48 49 ID xwWrxtqN時間が止まる毎のRapタイム記録しながらやってたら、新記録出たので貼り。 29,46城→(4,41)→25,05町A→(1,44)→23,61城→(3,01)→20,60町A→(5,88) →14,72町B→(1,51)→13,21町A→(8,88)→04,33魔王撃破 記録25,66 各Rapごとの最速タイムがわかれば、理論上の最速クリア時間がわかるね。 新しいルートが確立されれば話は変わるけども。 2度目の城⇒町Aと、中ボスのところは工夫次第で大きく縮むと思う。 魔王戦はこちらの攻撃が1度を除いて全てクリティカルでした。 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 17 51 25 ID xwWrxtqNどうでもいいけど ×Rap ○Lap だった 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 17 58 12 ID wfKviP7Gバグ報告しても対応してくれなければ意味がない 某海腹みたいにPSPの仕様だと言い出すかもしれんし。 最悪でも普通に遊んで再現するバグだけは潰してくれないと買わないな 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 18 25 25 ID nZGhQmGF 709 kwsk! ブログに、仲間になるのは様々って書いてあるから魔法使いとか弓使いとか召喚士とかかな。 …時にはモンスターだったりしてw 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 18 33 25 ID uQIDEDu4社員臭いと言わざるおえないなこのスレ 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 18 40 11 ID eOh8TZarおじゃなくてをだろ 728 :345:2009/02/22(日) 18 41 24 ID H7H5RenE 722 魔王戦はずっとクリティカルじゃないかもしれない もしかするとダメ2分の1とかあったりして 717 タイム連打でタイム短縮か。なぜかエアーマンを思い出した PSPがおかしいのとバグのおかげで25秒台を出すのはあきらめました\(^o^)/ アナログパッドめ・・・てめぇ・・・何様のつもりだ・・・ 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 22 46 44 ID zy1lq1uo 725 あんときゃヒャッハーしててテンション高かったが、大したことないもんなんだよな…まぁ既出かもしれんが、ハダカ勇者(だったかな?)という称号だぜ 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 23 20 20 ID AyGiqlJj 729 そんなのがあったのかw あとで挑戦してみるわ。 thx 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 06 57 51 ID mOy16w8Yネットでタイムを競うランキングとかあったら良さそう 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 07 32 02 ID TrvYSJSVチート独占だろうしネットランキングは意味がないだろうな 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 16 51 38 ID tSJ5/Nqjつ リプレイ保存 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 21 34 39 ID s//UA3MHリプレイは欲しいな 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22 39 54 ID mSKDsBn/リプレイは、あったら不正はすぐバレるからできなるのはいいと思うけど、同時に自分で最短ルートを探す楽しみが減ってしまうと思うな。 まぁ見なきゃいいと言えばそれまでなんだがw 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22 49 23 ID s//UA3MH見なきゃいい、というかそこまで情熱があるやつなら見ないと思うんだがw このスレでも既に出ているような、攻略すら見ないって事と同じなんじゃないだろうか 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22 53 15 ID +Aq/3V5xリプレイ機能いいね、友達とかと攻略方法見せ合ってタイム競ったりしたら楽しそう 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23 12 01 ID Ab8v6ymY攻略法知りたければ攻略サイト見ればいいし、ネットランキングより個人だけのランキングでよくね で、公式が隔週とかで指定した秒数と同じタイムなら特典でよくね 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23 27 56 ID s//UA3MHリプレイは攻略法を知りたいから見たい、というわけではないのだが 737が書いているような楽しみ方をしたい プレイしている時は忙しいけれど、後でゆっくり眺めたい、というのもある PSPの動画を撮れる環境の人は、あってもなくてもほとんど変わらないかもしれないが ただ、要望が多くても、今から実装するのは無理だと思われる 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23 32 25 ID tSJ5/Nqj実装は可能だろ こんな数ヶ月前から配信してるんだから、良いと思った意見は全部取り込むぐらいのことはやってくれんだろ というかやるつもりなんだろう 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23 35 22 ID Otrajlwy現状では"今日のできごと"をコピペするぐらいだな… 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23 42 04 ID Ab8v6ymYこれ売れたら次回作とか作るのかね? 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 00 25 40 ID NgPNgdNj売れても、次回作とか出すような作品ではないと思うが…。 少なくとも勇者30はそう思った。他の30は知らんけど。 あるとすれば、~30ってタイトルでまったく別の内容のゲームかな。 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 00 33 33 ID v/tvq+HH狩猟30 無双30 潜入30 ネタは山ほどに 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 01 06 57 ID /eboCknWトロステでゆうなまのしょうたと夢の共演 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 02 48 02 ID Pmpm5r74リプレイどころかゴースト機能もつけろと要望出した俺は どう見てもプログラマー泣かせ >狩猟30 最後の招待状0分針動画を思い出した 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 09 38 41 ID L8/M2cE1 744 カプコン、コーエー、コナミですね、わかります 30秒でほかに何ができるかね 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10 25 12 ID 4cS5It3Iカテドラル 30 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11 22 53 ID g6k1ksiq勇者31 勇者30or2 勇者302 あとはマーベラスらしく牧場30とか 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11 53 26 ID ixEWIgju勇者808 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12 13 34 ID 9DyGla4h勇者404 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13 52 51 ID ZdyuLLy2勇者801 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16 46 04 ID g3TRl7I9まぁ2がでるなら、ステージやイベント一新してボリュームUPってだけでも、個人的には嬉しいな。 あとパッと思いつくのは 忍者30…忍はスピードが命!屋敷に潜入して30秒以内に奥にいる標的を討て! ジャンル、超速潜入アクション ゾンビ30…夜明けまであと30秒!迫り来るゾンビの大群から逃げ切れ! ジャンル、超速鬼ごっこアクション 探偵30…このままでは探偵が犯人に!猶予は30秒!?真犯人を推理しろ! ジャンル、超速推理アドベンチャー あとは格闘ゲームとレースゲームでなんか作れそうだけど、設定がパッと浮かばん。 …世界観がぶち壊し?知らんわw 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16 52 49 ID ixEWIgju勇なまスタッフが作った電車忍者というものがあってだな 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18 35 17 ID onBJP2mZバッティング30…30回の打席でいくら点をかせげるか 卓球30…ラリーを30回続けたらOK ボーリング30…30本のピンを倒す ボクシング30…1R30秒内KO亀田を目指す(いかに八百長するか) +α 今年30…余命30日、果たして童貞卒業できるか 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18 54 40 ID XP3yaNkv門限を守れないで締め出される王女の絵可愛いな 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19 11 09 ID bJjMyZPp野球30 聖戦30 空戦30 彼女30 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19 54 38 ID ZAWc1DwrトップページのFlashでちまちま動いているキャラクタークリックできたんだ 今まで知らなかった 全部の話はつながっているのかな だったら黒幕は時の女神なんだろうな 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 20 25 28 ID oTsGVxwTまさに時は金なり? 『勇者30』システム紹介&体験版の告知も http //news.dengeki.com/elem/000/000/141/141736/ 公式サイトでは、本作に収録されている4つのゲームモードの1つであるSTG『王女30』のムービーが近日公開される。 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 21 30 15 ID LWt98Ynd 744- なんかシンプルシリーズみたいだなw 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 21 34 56 ID NgPNgdNj恋愛30 30秒で女の子を落とさないとゲームオーバー 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 21 40 36 ID g3TRl7I9お、公式更新きてんのな 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 21 53 37 ID w8Ai5ArH乙女ゲーの雑誌買ったら記事載ってた 賢者は女だと思ってた 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 22 01 59 ID Plp2A877早漏30…いや、なんでもない 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 07 13 ID Uo4p4Op6いつのまにかPVの最後変わってるな 募集終わったのかな 766 :763:2009/02/24(火) 23 11 08 ID KaZQERDZ記事見てると騎士30のシステムがICOみたいなんだが いやICOやったことないけど 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 18 33 ID NgPNgdNj賢者は基本何もしないで、騎士が担いで賢者を安全な所へ持ってったり、 罠とか仕掛けて30秒構え続けるってのが騎士30らしいな。 ICOに近いといえば近いと思うけど…。どうも画像のせいで認めがたいな。 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 35 45 ID T6JdV3iyよし、25.46が出た! 現在の所の最高記録だろこれ! 25秒台前半への壁がすっげー厚かった! 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 47 09 ID LWt98Ynd 768 よくできるな… 上から回っていくルートも試してみたが、フルボッコにされるし駄目だったわ...(´・ω・`) 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 50 44 ID r8sHEvhK 767 賢者様はなにもしてないわけじゃないぞ モンスターを倒す呪文の詠唱(30秒)をしていたり、居眠りこいたりしてるぞ! 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 50 51 ID lnH7rIxl 768 あなたがクーガー兄貴か! 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23 56 33 ID KaZQERDZ乙女ゲー雑誌の記事は 必死に女性ユーザーにアピールしてる文章で結構面白かったw 売れますように 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 00 07 08 ID CpRHzWF+ 768 こういうのっておいのりなし? 残り時間? 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 00 14 40 ID 51KgzrRBこのゲームは絵師が豪華なだけあって絵は綺麗だが、ややコンセプトとのギャップを感じるぞw 特に公式のムービー→トップページの時 絵師の絵やドット絵も含めたデザインは良いと思うから、売れるといいな 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 00 22 42 ID qnXLM7Oy 773 お祈り無しで、クリア後に出てくるクリアタイムがって話。 突き詰めていくと30秒切るのもできるようになってる仕様なんだよ。 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 00 47 49 ID NrXe48lm 758 遊ぶ金欲しさにやった 今では反省している 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01 10 08 ID 6gUOM94G 772 ちょっと立ち読みしてくる 774 あの落差がすきなんだけどなあ 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01 12 31 ID U3RmRuwV 753 探偵30 難癖つけて30分持たせるんですね、わかります 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01 20 38 ID lSQpWHTN 778 なんかデジャヴ感がwwww 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 03 11 18 ID akvo99Yz 778 w 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 06 47 56 ID 51KgzrRB 777 いや自分も好きだ 勇者は明確な設定がないのかなと思ったが、最近出たスクショを見ると、王女は性格とかの描写がしっかりあるんだな 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 12 43 29 ID cM9g8M/Nさっき、魔王戦入った直後にタイミング良く女神様に身ぐるみ剥がされてきた なんか女神様のセリフに妙に恐怖感を抱いた 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13 02 19 ID uN3ErqUv装備が差し押さえとか吹いたw 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13 59 58 ID CpRHzWF+昨日始めたけど 30秒無理すぎる 最高40秒って…… 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 22 54 46 ID GNaXSGRs 784 そう思ってた時期が僕にm(ry まぁどうしても無理だと諦めたら、過去スレに詳しいやり方書いてあるから見てみるといい。 50ステージ全部、極めれば30秒以内にいけるんだろうか…勇者30だしそうであって欲しいと思うが、そうすると1ステージの仕掛けがなぁ… 皆は30秒ではクリア不可なステージはあると思う? 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 01 17 22 ID xaRKEdjO 785 >30秒ではクリア不可なステージはあると思う? 勇者30のコンセプトからして無いとは思うが、そう思わせるステージが多くあることを望むね。 >そうすると1ステージの仕掛けがなぁ… 体験版のステージ2は、クリアのルートが複数あるから仕掛け(イベント)は多数の用意が出来てるかも。 でも結局、30秒以内だから最短ルートを選ぶことになり、こなす仕掛けは少なくなるんだろうな…。 "30秒以内のルート"を増やせば、1つのステージだけでもさらにやり込めそう。 それとか、称号を得るためのイベントや、その為のルートがあれば、1ステージ30秒とはいえ内容は濃くなると思う。 予知案かもしれないけど、一応提案してこよ 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 02 14 41 ID DbEAcnSbさすがに全ステージ延長無しで30秒可能にするとステージのバリエーションに困りそうな気がするね 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 10 19 45 ID zyOnzS51じっくりステージとスピードステージに別ければいい 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 13 17 47 ID YMoLX5UOブログ更新 パッケージできました。 ttp //prg.mmv.co.jp/blog/yusha30/2009/02/post-10.html ドット絵かわいいな。 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 13 47 23 ID LQ9A7WOR10日くらいぶりに体験版やったらステージ2が30秒クリアもやっとなくらい腕がヘタレてた or2 まめにやらないとかなり感覚落ちるなコレ てか久々にスレのぞいたら25秒クラスまで出てるし!すげえなw 785 最初の10ステージくらい→体験版ステージ1みたいなとくに考えなくても30秒クリア可能 中盤30ステージくらい→体験版ステージ2みたいなある程度考えないと30秒クリアは無理 終盤10ステージくらい→体験版ステージ2のような25-26秒クリアなルートでしか30秒クリア出来ない難易度(自由度はかなり減りそうだが) 船に薬草とか隠しアイテム駆使しなければ30秒クリアは到底出来ない これくらいでいいんじゃね? 789 いいねえ 特典に30秒アラーム機能付ウォッチとか付けてくんないかなw 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 19 22 07 ID hsAw1Yd3 789 女神様と騎士が可愛いな・・・ ・・・ところで、魔王が持ってるのは結局傘なのか? 790 魔王の30秒診断のデタラメウォッチですか 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 19 26 50 ID iSjMesTe勇者30だけで50ステージあるのか 分岐とかもあるとか言ってるしボリュームは大丈夫そうだな リアル30秒のみでやるってやりこみもできそうだ 次は王女30の体験版かな? 楽しみに待ってよう 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 19 38 36 ID 5ac1L18Yってことは お祈り無しで全ステージクリアしたら51ステージ目が出るのか 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 11 19 ID R3DGrk9Oなぁこのゲームすげー面白いのに何でこんなに過疎ってるんだ。 体験版出たんだからもう少しkskしてもおかしくないだろう・・・ 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 13 33 ID P7XFarJk 794 DLできない人口ってまだまだ案外多いんだよ 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 21 54 ID dIifhXyCこのゲーム容量少ないと思うから発売したらネットからダウンロードして金払わず遊ぼうかな 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 25 12 ID P7XFarJk 796 とりあえず通報しといた 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 28 10 ID 6HO7qMCtにぎやかしに某雑誌のを パスは目欄 ttp //www2.uploda.org/uporg2048851.jpg.html 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 50 18 ID bDmhM7UZ騎士30とか、他のモードも早く遊びたいぜ てか発売までまだ3ヶ月もあるんだなぁ 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20 52 52 ID OQsYSEgI51ステージ目で、よくもまぁ自力で(ry!って何故かキレてる女神とのバトルに期待 次:【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その9 前:【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その7 名前 コメント
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ようこそようこそPSPまとめへここでは 音楽の再生画像のアップロード 動画の再生 エミュの起動 などを取り扱っております ここではゲームの攻略なども したいのでガンガン自分の意見 を述べてください
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ユグドラ・ユニオン メーカー:スティング GBA版 発売日 2006年3月23日 価格 6,090円 PSP版 発売日 2008年1月24日 価格 4,980円 攻略本 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ32より 601 :名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 23 41 29 ID GS71r/Em とりあえず、運悪くユグドラをフラゲっちまって、 一気にやって中盤?まで来て一息ついたら、こんな時間か・・・ とりあえず、感想を一言だけでいえば、 初めて伝説のオウガバトルをやったときのような感じだ・・・ ユニオンとデッキの編成しだいで難易度が激変する上に、 中盤からの分岐や隠しフラグの数が尋常じゃねぇ… 全部のルート制覇やカードを集めようとしたら、 本気で半年近くかかりそう(汗 609 :名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 00 08 40 ID x5S6LsZm 606 SRPGやカルドセプト好きなら回避不可。 こうしなきゃ絶対ダメというハマりは無いが、 敵もこちらのデッキとユニオンに応じた対応を 的確にとってくるんで、 組んだユニオンとデッキの長所、短所を熟知しないと、 中盤以降、手も足も出なくなってくる。 で、仲間やカードのフラグ立ても考慮してゲームを 進めようとすると、絶対に総取り出来ない様になってるんで、 その都度、取捨択一を決断しながら進めていかなければ ならないんで、とても一回のプレイで終わるような内容じゃない…orz 874 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 21 10 17 ID YFObWhWU 戦略ミスによるリセット記念カキコ(´・ω・`)まだ三戦目だけど、雑感を。 チュートリアルは何かのコントみたいだ。ミラノは硬派だと想像してたんだが、全然違ったw システム面は非常に丁寧に作ってある印象を受けたよ。 ただ情報量が多すぎて未だにシステムがよく解らないのと、パート毎にボタン割り当てがちぐはぐなのが 少々残念。慣れたらこれも快適なのかもしれない。 それ以上はまだスキルも出てきてないので何とも言えないが、ユニット毎に得意不得意がはっきりしてるから 1ユニットずつ得意な奴で潰していくのが確実っぽい。 892 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 22 42 34 ID YFObWhWU アレ、もうこんな時間。ユニオン組めるようになってから俄然熱くなってきたよ。 しかしセーブポイントの間隔がきつい…。始めたらやめるにやめられなくなるので、 休日に腰を据えてやった方が良いかもしれん。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ33より 59 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 38 53 ID NKTeLV1r もしかしてユグドラって画面見てキャラクターの情報確認しながら 何時間も戦略を練れるFEみたいなゲーム? FEの「このキャラをここに動かしてこうするとこいつが動いてこうなって…」 って考えてるのがすごい好きな俺ならオッケー? 61 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 46 20 ID KPMBx+el 59 そんな感じのゲームかも FEとかオウガとかそっち系 こいつは武器の相性勝ってるからそのままで… こいつは不利だからスキルでカバーして 敵が少なくて味方が多い配置は… とか考える要素多いっす 64 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 54 41 ID ljczEq/X ユグドラとかアニスとか天外2とか 品切れになりそうな商品が多くて困る……金がねぇ。 ところでユグドラのシステムってリヴィエラと似てる? 66 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 01 50 ID UEhy9lUr 64 リヴィエラとはあまり似てないな。 プレイ中の雰囲気を表すと リヴィエラ→「んー、ここには何があるかな?あ、これはなんだろ?うはwトラップktkr」 ユグドラ →「俺のターン!(ry」 67 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 06 32 ID XPWGujYT 59 ユニット全体で移動量がカードによって固定されているから、移動にはそれ程気を遣わないな。 それよりか、ここにこいつを持ってきて攻撃したら削れるけど相手のターンの反撃で負けそうだどうしよう? みたいな感じ。 64 別物。指向性としては真逆かな。リヴィエラは大ダメージ技使いまくりの爽快ゲームだけど、 ユグドラはスキルのためのゲージ溜めてる間不利になるというマゾゲーだ。リスクとリターンがはっきりしてる。 68 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 09 30 ID Iickr5Hc ユニオンというシステムのお陰でちょっとした移動でもかなり気を使うね。 敵が槍メインのユニオンだから剣のユグドラは巻き込まれないようにと 少し遠ざけたつもりでも、ユグドラを巻き込めると判断すれば敢えて 相性的に不利なミラノに突っ込んででもユグドラを削りにきたりとか。 お陰で名声が毎度のようにリセットされるぜハハハ 681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 19 35 11 ID BOygrb9P0 GBAのユグドラは途中で投げた。 リヴィエラは全クリできたのに あのもっさりはなくなっているといいのだが・・・ 684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 19 43 37 ID +UES42/w0 SRPGあまり得意でない俺にはユグドラは無理だった 690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 06 32 ID BOygrb9P0 あのドンパチ戦闘は駄目だと思うんだ。 デバッグしてて苦痛にならなかったのかにぃ。 691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 11 57 ID BsrjglEr0 690 せめて倍速モードがあれば…… 692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 15 00 ID 3XWdEvQf0 ユグドラユニオンって以前このスレでも話題になったソフトだけど 流れを見ると色々と不満点があるみたいだな 694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 23 33 ID R4xNLWFx0 692 通称「面白いクソゲー」ですんで 693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 20 29 ID zvy9nqmr0 単純にボリューム多すぎなだけじゃね。 面白いけど半分くらいで飽きた。 695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 26 19 ID i+e7KEee0 ゲームは微妙だけどストーリーはいろいろ(笑えない方向に)外道で面白い FEとかの王道系に慣れてると予想外の展開ばっかりでね 697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 28 38 ID RTopsdHN0 理不尽展開(ストーリーではなく)が多いんだよw 固有グラキャラならともかくただの雑兵が(イベント起きるまで)無敵キャラ。しかもそれを示す表記は全く無い 勝利条件に書かれてないのに砲弾6回分受けろとか10回負けるのがイベントを進める条件だったり それでいてリスタートが面倒(何故か最初の会話パートから始まる上にスキップ不可で早送りのみ)というダメ押し でも一応クリアした俺は負け組。PSP版では改善されてるといいね!としか言えん・・・ 698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 38 38 ID BOygrb9P0 697 アイテムの見つけ方がなんのヒントも無いのは 昔のゲームってこんなのだったんだなぁ、と思ったり。 702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 44 21 ID pA6cR9Jy0 確かに一見では正直クリアできないゲームだな ユグドラ なんだろう最初から縛りプレイをしているSRPGみたいな感じだったかな まあでもサントラ買ってしまうぐらい好きです 720 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/20(火) 22 15 48 ID XosSiUj90 ユグドラはプレイ中に何度GBA本体を投げたくなったことか… 絶対倒せない上それがハッキリわからない敵、回復が不自由な上 イベントによっては強制的に減らされる士気、 回避不能なクリティカル、etc… テンポの悪さやキャラやカードの極端な強弱も問題だった この辺の仕様がPSP版で是正されていればいいけれど… 730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 23 49 46 ID YLN6PI9G0 ユグドラの最大の難点は、クリティカルの存在だと思う。 4手から5手先を見越してユニオンを組んでるのに、自軍のクリティカルでその順番が崩壊、 結果的に敵に有利な相性配置になって自軍壊滅とか、なめてんのかと。 これが無くなるだけでも、快適さが3~5割は上昇すると思うね。 733 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 04 33 ID R6gmkG6V0 730 クリティカルでても士気が0にならなきゃ ユニオンの順番は変わらんだろ・・・ 734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 09 11 ID HcvNhuP10 733 クリティカル出るとかなりの確率で部隊壊滅させてた記憶があるが。 もしくは、3戦目で士気0にするはずが2戦目で削り切ってしまって崩壊とか、ザラだった。 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 12 27 ID 9iv07XSI0 733 王国軍ターンに余計なクリティカルで1ユニット消したら帝国軍ターンが最悪な結果になることは多々ある 748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 06 26 36 ID kaBQ9A5v0 ユグドラは意味のわからなーいところに隠しアイテムがあるところが嫌い おかげで攻略サイト見ながらやってたから携帯ゲームの意味が薄れたな 沐浴も見ないと見逃すし 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 12 15 06 ID Ld9TbdxI0 ユグドラは、色々プレイ中に感じる「ここをこうすれば」が一通り改善されればかなり良くなりそうなだけに勿体ない そしてそれを改善するだけならそれほど手間もかからないように見えるんだが… 何故か違う方向に改善されようとしてる感じだな 761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 13 01 44 ID eWU0+UbtO ユグドラ面白くないこたないんだよ! ホントだよ! でもいろいろ不便だったり不親切だったりするとこがあるから改善したらいいのに、PSP版はしてなさそうで不安 新しいシステムのSRPGなんだからチュートリアルとか万全にして心地良く遊ばせてくれることを念頭に考えてくれたらいいのにグラフィックを傾くんだよね ASHもそんな気がした もうちょっとなんとか出来ただろ!みたいな 762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 14 08 14 ID B8qY5fQP0 ユグドラは…こんなこと言ったら怒られそうだけど、 吸い出してエミュで倍速機能とどこでもセーブ機能を使うだけで良作になりそうな感じだ。 ※PSP体験版の感想 180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 16 43 05 ID xH9HDiQN0 ユグドラ体験版が届いたので簡単に。 起動時にやたら長いロード。以降はそうでもない。各ステージ前のモノローグはスキップ可。 イベントシーンはボイス読み込みがあるのでスキップしてもちょっとだけテンポ悪い。 気になる人は気になるくらいのレベル。戦闘ロードはかなり早い。 製品版では戦闘スピードが速くできるとの事。(見た感じだと2.5倍くらい?) ドットはよりくっきり細かくなりました。動きのあるシーンで残像が出るのはご愛嬌。 ムービーは結構良い感じ。デモムービーしか入ってないけど。 技、シナリオが追加される模様。ブライの絵がまんま某ルカニ要員で吹いたw あと個人的には操作性も良くなった感じはする。 GBA版プレイ済の場合、買いか?といえば微妙な気が。自分はとりあえず様子見。 さて…明後日はいよいよFF4DSとカーヒーと(中略)か。
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PSP 13日 薄桜鬼 遊戯録 13日 薄桜鬼 遊戯録(限定版) 13日 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 13日 クイズ アニマニア(オンライン配信) 13日 マカロンリバーシ(オンライン配信) 13日 ユビスター(オンライン配信) 20日 乙女的恋革命★ラブレボ!! Portable 20日 B s-LOG パーティー♪ 20日 もっと NUGA-CEL! 20日 もっと NUGA-CEL!(限定版) 20日 ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 20日 銀星囲碁PORTABLE 20日 銀星囲碁PORTABLE(オンライン配信) 20日 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 27日 ブレイズ・ユニオン 27日 シークレットゲーム 27日 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女の五重奏(クインテット) 27日 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女の五重奏(クインテット)(限定版) 27日 VALHALLA KNIGHTS 2 BATTLE STANCE Best Collection 27日 ファイト一発!充電ちゃん!!CC 27日 ファイト一発!充電ちゃん!!CC限定版「愛情一本!」セット
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PSP用の壁紙です。サムネイルの下にあるナンバーをクリックするとダウンロードできます。 ◆ FINAL FANTASY XIII ◆ FINAL FANTASY Versus XIII ◆ FINAL FANTASY Agito XIII ◆ FINAL FANTASY Versus XIII pspversus001.jpg pspversus002.jpg pspversus003.jpg No,001 No,002 No,003 pspversus004.jpg pspversus005.jpg pspversus006.jpg No,004 No,005 No,006 pspversus007.jpg pspversus008.jpg pspversus009.jpg No,007 No,008 No,009 pspversus010.jpg pspversus011.jpg pspversus012.jpg No,010 No,011 No,012 pspversus013.jpg pspversus014.jpg pspversus015.jpg No,013 No,014 No,015 pspversus016.jpg pspversus017.jpg pspversus018.jpg No,016 No,017 No,018 pspversus019.jpg pspversus020.jpg pspversus021.jpg No,019 No,020 No,021 pspversus022.jpg pspversus023.jpg pspversus024.jpg No,022 No,023 No,024 pspversus025.jpg pspversus026.jpg pspversus027.jpg No,025 No,026 No,027 pspversus028.jpg pspversus029.jpg pspversus030.jpg No,028 No,029 No,030 pspversus031.jpg pspversus032.jpg pspversus033.jpg No,031 No,032 No,033 pspversus034.jpg pspversus035.jpg pspversus036.jpg No,034 No,035 No,036 pspversus037.jpg pspversus038.jpg pspversus039.jpg No,037 No,038 No,039 pspversus040.jpg pspversus041.jpg pspversus042.jpg No,040 No,041 No,042 pspversus043.jpg pspversus044.jpg pspversus045.jpg No,043 No,044 No,045 pspversus046.jpg pspversus047.jpg pspversus048.jpg No,046 No,047 No,048 pspversus049.jpg pspversus050.jpg pspversus051.jpg No,049 No,050 No,051 pspversus052.jpg pspversus053.jpg pspversus054.jpg No,052 No,053 No,054 pspversus055.jpg pspversus056.jpg pspversus057.jpg No,055 No,056 No,057 pspversus058.jpg pspversus059.jpg pspversus060.jpg No,058 No,059 No,060 pspversus061.jpg pspversus062.jpg pspversus063.jpg No,061 No,062 No,063 名前 コメント すべてのコメントを見る