約 1,737,146 件
https://w.atwiki.jp/yukinmaxi3dplus/pages/17.html
PSPで洞窟物語 Windowsのフリーゲーム【洞窟物語】をPSPでプレイすることができます。 用意するもの CFW導入済みのPSP-1000/2000 Cavestory 導入方法 14081_cavestorypsprc1.zipを解凍して出てきたCavestoryフォルダを ms0 /PSP/GAMEに入れてください あとはXMBから起動するだけ
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/694.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ディシディア ファイナルファンタジー DISSIDIA FINAL FANTASY ■「攻略・參考」資料 □ディシディア ファイナルファンタジー攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏密碼 <密碼輸入方法> 1.打開『DISSIDIA FINAL FANTASY』本編的通信模式 2.選擇フレンドカード設定(FRIEND CARD 設定) 3.選擇メッセージ編集(MESSAGE 編集) 4.在輸入畫面以半角英數輸入密碼 ~ FRIEND CARD 密碼 FRIEND CARD名 密碼 稀有道具 對戰 ID マトーヤ M8ATK2TCPAYA すいしょうのめ VSウォーリア・オブ・ライト(Lv100) PUR●; デスマシーン CH4D9EN3A3TE3 ワープキューブ VSガーランド(Lv52) SKY●; ミンウ MR3ZNNGXU72P のばら VSフリオニール(100) YEL●; ベヒーモス PASS3SU433KA ひりゅうのたまご VS皇帝(Lv74) SKY●; 忍者 H4NA53NJRE9 ノアのリュート VSオニオンナイト(Lv100) GRE●; アーリマン MAPE5REPE4T5 こびとのパン VS暗闇の雲(Lv52) PUR●; あかいつばさ 6A3K2A538TS ボムのゆびわ VSセシル・ハーヴィ(Lv94) RED●; フースーヤ SF5AUS5WUJ39Y ひそひそう VSゴルベーザ(Lv100) YEL●; ギルガメッシュ GU3RK3UG4AMP 竜の紋章 VSバッツ・クラウザー(Lv100) YEL●; オメガ 6C6M6E6G6A6 オメガの勲章 VSエクスデス(Lv100) PUR●; オルトロス 8TA9CQQTAC うまい魚 VSティナ(Lv100) RED●; ジークフリード FGR3ET5KKJC タマのすず VSケフカ(Lv100) SKY●; ユフィ PASS3CH3GC45 スノーボード VSクラウド(Lv45) WHI○ ケットシー P2KET4DTCW6 神羅カードキー VSセフィロス(Lv66) ORG●; ラグナ RJAGH5UE6NA7 オカルトファン VSスコール(Lv24) WHI○ サイファー SME4SA39SFAH G.F.エデン VSアルティミシア(Lv100) GRE●; スタイナー A3NASX6UXT7 チョコグラフ VSジタン(Lv100) GRE●; ビビ VTS3RAPLVKE3 こうりゃくぼん VSクジャ(Lv100) WHI○ ワッカ WRKA3KUMKRA スフィア VSティーダ(Lv100) BLU●; アーロン AK6ATR7ECD8N アルベド語辞書 VSジェクト(Lv100) BLU●; シャントット 469J3ELEVENWS からくり部品 VSシャントット(Lv31) BLU●; バッシュ LAXBU6GRA4U 破魔石 VSガブラス(Lv100) ORG●; ~ 配方密碼 [#t42e9de3] 入手配方名 密碼 アリエスレシピ 33MKERDTA2AK タウロスレシピ KRCYGU7RJ8E3 ジェミニレシピ H3CSH3SDA3YUN キャンサーレシピ SSAYECXK4CY6 レオレシピ HA3SESGAH3W3A ヴァルゴレシピ ECTLMCCW3NMC リーブラレシピ TGALKCAWTNA スコーピオレシピ H336DETYA23X サジタリウスレシピ UC6H3M3778CH3 カプリコーンレシピ UC5H3J46F3MZA アクエリアスレシピ MZCC3H38ZTUK パイシーズレシピ QTAK5UWATGA PLAYER ICON 密碼 PLAYER ICON名 密碼 FINAL FANTASY Agito XIII 7TY2AE6KLUL8 FINAL FANTASY Agito XIII TCAMABR3ADTQ FINAL FANTASY Versus XIII HEEBANRLTGS FINAL FANTASY Versus XIII NGAA3NMB3URGR FINAL FANTASY XIII 28C7KMT23M48 FINAL FANTASY XIII HK4A3ST6HA3S4 チョコボ SCHKJKDB3CH6C モーグリ HMM48AC4JH3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/raisyo2/pages/102.html
PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd タイトル モンスターハンターポータブル3rd 発売日 2010年12月1日発売 機種 PSP 価格 標準価格5800円(税込) ジャンル アクション プレイヤー人数 1人(通信時最大4人) 概要 今作の舞台は和を基準とした東アジア風な雰囲気のある温泉観光地のようなユクモ村を拠点に、至る所で狩りが繰り広げられる。武器は『MHP2G』に登場したすべてのタイプと「スラッシュアックス」が収録される。武器の攻撃モーションは『MH3』を基本にMHP3で追加・修正が加わる模様である。『MH3』最大の特徴であった水中での狩りは本作では実装されない予定。(Wikipediaより一部引用) コンテンツ 攻略ページ コードぺージ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略 コードぺージ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/コード 掲示板 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (1) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (0) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/298.html
ユグドラ・ユニオン メーカー:スティング GBA版 発売日 2006年3月23日 価格 6,090円 PSP版 発売日 2008年1月24日 価格 4,980円 攻略本 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ32より 601 :名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 23 41 29 ID GS71r/Em とりあえず、運悪くユグドラをフラゲっちまって、 一気にやって中盤?まで来て一息ついたら、こんな時間か・・・ とりあえず、感想を一言だけでいえば、 初めて伝説のオウガバトルをやったときのような感じだ・・・ ユニオンとデッキの編成しだいで難易度が激変する上に、 中盤からの分岐や隠しフラグの数が尋常じゃねぇ… 全部のルート制覇やカードを集めようとしたら、 本気で半年近くかかりそう(汗 609 :名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 00 08 40 ID x5S6LsZm 606 SRPGやカルドセプト好きなら回避不可。 こうしなきゃ絶対ダメというハマりは無いが、 敵もこちらのデッキとユニオンに応じた対応を 的確にとってくるんで、 組んだユニオンとデッキの長所、短所を熟知しないと、 中盤以降、手も足も出なくなってくる。 で、仲間やカードのフラグ立ても考慮してゲームを 進めようとすると、絶対に総取り出来ない様になってるんで、 その都度、取捨択一を決断しながら進めていかなければ ならないんで、とても一回のプレイで終わるような内容じゃない…orz 874 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 21 10 17 ID YFObWhWU 戦略ミスによるリセット記念カキコ(´・ω・`)まだ三戦目だけど、雑感を。 チュートリアルは何かのコントみたいだ。ミラノは硬派だと想像してたんだが、全然違ったw システム面は非常に丁寧に作ってある印象を受けたよ。 ただ情報量が多すぎて未だにシステムがよく解らないのと、パート毎にボタン割り当てがちぐはぐなのが 少々残念。慣れたらこれも快適なのかもしれない。 それ以上はまだスキルも出てきてないので何とも言えないが、ユニット毎に得意不得意がはっきりしてるから 1ユニットずつ得意な奴で潰していくのが確実っぽい。 892 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 22 42 34 ID YFObWhWU アレ、もうこんな時間。ユニオン組めるようになってから俄然熱くなってきたよ。 しかしセーブポイントの間隔がきつい…。始めたらやめるにやめられなくなるので、 休日に腰を据えてやった方が良いかもしれん。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ33より 59 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 38 53 ID NKTeLV1r もしかしてユグドラって画面見てキャラクターの情報確認しながら 何時間も戦略を練れるFEみたいなゲーム? FEの「このキャラをここに動かしてこうするとこいつが動いてこうなって…」 って考えてるのがすごい好きな俺ならオッケー? 61 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 46 20 ID KPMBx+el 59 そんな感じのゲームかも FEとかオウガとかそっち系 こいつは武器の相性勝ってるからそのままで… こいつは不利だからスキルでカバーして 敵が少なくて味方が多い配置は… とか考える要素多いっす 64 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16 54 41 ID ljczEq/X ユグドラとかアニスとか天外2とか 品切れになりそうな商品が多くて困る……金がねぇ。 ところでユグドラのシステムってリヴィエラと似てる? 66 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 01 50 ID UEhy9lUr 64 リヴィエラとはあまり似てないな。 プレイ中の雰囲気を表すと リヴィエラ→「んー、ここには何があるかな?あ、これはなんだろ?うはwトラップktkr」 ユグドラ →「俺のターン!(ry」 67 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 06 32 ID XPWGujYT 59 ユニット全体で移動量がカードによって固定されているから、移動にはそれ程気を遣わないな。 それよりか、ここにこいつを持ってきて攻撃したら削れるけど相手のターンの反撃で負けそうだどうしよう? みたいな感じ。 64 別物。指向性としては真逆かな。リヴィエラは大ダメージ技使いまくりの爽快ゲームだけど、 ユグドラはスキルのためのゲージ溜めてる間不利になるというマゾゲーだ。リスクとリターンがはっきりしてる。 68 :名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 17 09 30 ID Iickr5Hc ユニオンというシステムのお陰でちょっとした移動でもかなり気を使うね。 敵が槍メインのユニオンだから剣のユグドラは巻き込まれないようにと 少し遠ざけたつもりでも、ユグドラを巻き込めると判断すれば敢えて 相性的に不利なミラノに突っ込んででもユグドラを削りにきたりとか。 お陰で名声が毎度のようにリセットされるぜハハハ 681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 19 35 11 ID BOygrb9P0 GBAのユグドラは途中で投げた。 リヴィエラは全クリできたのに あのもっさりはなくなっているといいのだが・・・ 684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 19 43 37 ID +UES42/w0 SRPGあまり得意でない俺にはユグドラは無理だった 690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 06 32 ID BOygrb9P0 あのドンパチ戦闘は駄目だと思うんだ。 デバッグしてて苦痛にならなかったのかにぃ。 691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 11 57 ID BsrjglEr0 690 せめて倍速モードがあれば…… 692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 15 00 ID 3XWdEvQf0 ユグドラユニオンって以前このスレでも話題になったソフトだけど 流れを見ると色々と不満点があるみたいだな 694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 23 33 ID R4xNLWFx0 692 通称「面白いクソゲー」ですんで 693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 20 29 ID zvy9nqmr0 単純にボリューム多すぎなだけじゃね。 面白いけど半分くらいで飽きた。 695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 26 19 ID i+e7KEee0 ゲームは微妙だけどストーリーはいろいろ(笑えない方向に)外道で面白い FEとかの王道系に慣れてると予想外の展開ばっかりでね 697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 28 38 ID RTopsdHN0 理不尽展開(ストーリーではなく)が多いんだよw 固有グラキャラならともかくただの雑兵が(イベント起きるまで)無敵キャラ。しかもそれを示す表記は全く無い 勝利条件に書かれてないのに砲弾6回分受けろとか10回負けるのがイベントを進める条件だったり それでいてリスタートが面倒(何故か最初の会話パートから始まる上にスキップ不可で早送りのみ)というダメ押し でも一応クリアした俺は負け組。PSP版では改善されてるといいね!としか言えん・・・ 698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 38 38 ID BOygrb9P0 697 アイテムの見つけ方がなんのヒントも無いのは 昔のゲームってこんなのだったんだなぁ、と思ったり。 702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20 44 21 ID pA6cR9Jy0 確かに一見では正直クリアできないゲームだな ユグドラ なんだろう最初から縛りプレイをしているSRPGみたいな感じだったかな まあでもサントラ買ってしまうぐらい好きです 720 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/20(火) 22 15 48 ID XosSiUj90 ユグドラはプレイ中に何度GBA本体を投げたくなったことか… 絶対倒せない上それがハッキリわからない敵、回復が不自由な上 イベントによっては強制的に減らされる士気、 回避不能なクリティカル、etc… テンポの悪さやキャラやカードの極端な強弱も問題だった この辺の仕様がPSP版で是正されていればいいけれど… 730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 23 49 46 ID YLN6PI9G0 ユグドラの最大の難点は、クリティカルの存在だと思う。 4手から5手先を見越してユニオンを組んでるのに、自軍のクリティカルでその順番が崩壊、 結果的に敵に有利な相性配置になって自軍壊滅とか、なめてんのかと。 これが無くなるだけでも、快適さが3~5割は上昇すると思うね。 733 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 04 33 ID R6gmkG6V0 730 クリティカルでても士気が0にならなきゃ ユニオンの順番は変わらんだろ・・・ 734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 09 11 ID HcvNhuP10 733 クリティカル出るとかなりの確率で部隊壊滅させてた記憶があるが。 もしくは、3戦目で士気0にするはずが2戦目で削り切ってしまって崩壊とか、ザラだった。 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 12 27 ID 9iv07XSI0 733 王国軍ターンに余計なクリティカルで1ユニット消したら帝国軍ターンが最悪な結果になることは多々ある 748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 06 26 36 ID kaBQ9A5v0 ユグドラは意味のわからなーいところに隠しアイテムがあるところが嫌い おかげで攻略サイト見ながらやってたから携帯ゲームの意味が薄れたな 沐浴も見ないと見逃すし 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 12 15 06 ID Ld9TbdxI0 ユグドラは、色々プレイ中に感じる「ここをこうすれば」が一通り改善されればかなり良くなりそうなだけに勿体ない そしてそれを改善するだけならそれほど手間もかからないように見えるんだが… 何故か違う方向に改善されようとしてる感じだな 761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 13 01 44 ID eWU0+UbtO ユグドラ面白くないこたないんだよ! ホントだよ! でもいろいろ不便だったり不親切だったりするとこがあるから改善したらいいのに、PSP版はしてなさそうで不安 新しいシステムのSRPGなんだからチュートリアルとか万全にして心地良く遊ばせてくれることを念頭に考えてくれたらいいのにグラフィックを傾くんだよね ASHもそんな気がした もうちょっとなんとか出来ただろ!みたいな 762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 14 08 14 ID B8qY5fQP0 ユグドラは…こんなこと言ったら怒られそうだけど、 吸い出してエミュで倍速機能とどこでもセーブ機能を使うだけで良作になりそうな感じだ。 ※PSP体験版の感想 180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 16 43 05 ID xH9HDiQN0 ユグドラ体験版が届いたので簡単に。 起動時にやたら長いロード。以降はそうでもない。各ステージ前のモノローグはスキップ可。 イベントシーンはボイス読み込みがあるのでスキップしてもちょっとだけテンポ悪い。 気になる人は気になるくらいのレベル。戦闘ロードはかなり早い。 製品版では戦闘スピードが速くできるとの事。(見た感じだと2.5倍くらい?) ドットはよりくっきり細かくなりました。動きのあるシーンで残像が出るのはご愛嬌。 ムービーは結構良い感じ。デモムービーしか入ってないけど。 技、シナリオが追加される模様。ブライの絵がまんま某ルカニ要員で吹いたw あと個人的には操作性も良くなった感じはする。 GBA版プレイ済の場合、買いか?といえば微妙な気が。自分はとりあえず様子見。 さて…明後日はいよいよFF4DSとカーヒーと(中略)か。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/353.html
PSP 13日 薄桜鬼 遊戯録 13日 薄桜鬼 遊戯録(限定版) 13日 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 13日 クイズ アニマニア(オンライン配信) 13日 マカロンリバーシ(オンライン配信) 13日 ユビスター(オンライン配信) 20日 乙女的恋革命★ラブレボ!! Portable 20日 B s-LOG パーティー♪ 20日 もっと NUGA-CEL! 20日 もっと NUGA-CEL!(限定版) 20日 ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 20日 銀星囲碁PORTABLE 20日 銀星囲碁PORTABLE(オンライン配信) 20日 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 27日 ブレイズ・ユニオン 27日 シークレットゲーム 27日 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女の五重奏(クインテット) 27日 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女の五重奏(クインテット)(限定版) 27日 VALHALLA KNIGHTS 2 BATTLE STANCE Best Collection 27日 ファイト一発!充電ちゃん!!CC 27日 ファイト一発!充電ちゃん!!CC限定版「愛情一本!」セット
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/202.html
PSP用の壁紙です。サムネイルの下にあるナンバーをクリックするとダウンロードできます。 ◆ FINAL FANTASY XIII ◆ FINAL FANTASY Versus XIII ◆ FINAL FANTASY Agito XIII ◆ FINAL FANTASY Versus XIII pspversus001.jpg pspversus002.jpg pspversus003.jpg No,001 No,002 No,003 pspversus004.jpg pspversus005.jpg pspversus006.jpg No,004 No,005 No,006 pspversus007.jpg pspversus008.jpg pspversus009.jpg No,007 No,008 No,009 pspversus010.jpg pspversus011.jpg pspversus012.jpg No,010 No,011 No,012 pspversus013.jpg pspversus014.jpg pspversus015.jpg No,013 No,014 No,015 pspversus016.jpg pspversus017.jpg pspversus018.jpg No,016 No,017 No,018 pspversus019.jpg pspversus020.jpg pspversus021.jpg No,019 No,020 No,021 pspversus022.jpg pspversus023.jpg pspversus024.jpg No,022 No,023 No,024 pspversus025.jpg pspversus026.jpg pspversus027.jpg No,025 No,026 No,027 pspversus028.jpg pspversus029.jpg pspversus030.jpg No,028 No,029 No,030 pspversus031.jpg pspversus032.jpg pspversus033.jpg No,031 No,032 No,033 pspversus034.jpg pspversus035.jpg pspversus036.jpg No,034 No,035 No,036 pspversus037.jpg pspversus038.jpg pspversus039.jpg No,037 No,038 No,039 pspversus040.jpg pspversus041.jpg pspversus042.jpg No,040 No,041 No,042 pspversus043.jpg pspversus044.jpg pspversus045.jpg No,043 No,044 No,045 pspversus046.jpg pspversus047.jpg pspversus048.jpg No,046 No,047 No,048 pspversus049.jpg pspversus050.jpg pspversus051.jpg No,049 No,050 No,051 pspversus052.jpg pspversus053.jpg pspversus054.jpg No,052 No,053 No,054 pspversus055.jpg pspversus056.jpg pspversus057.jpg No,055 No,056 No,057 pspversus058.jpg pspversus059.jpg pspversus060.jpg No,058 No,059 No,060 pspversus061.jpg pspversus062.jpg pspversus063.jpg No,061 No,062 No,063 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/luna15/pages/16.html
VisualC++でのインストール まずここから Minimalist PSPSDK for Windowsをダウンロード。 インストールウィザードに従って進める。 VisualC++の設定 VisualC++でPSP用のプロジェクトを作る。 作成する際、メイクファイルプロジェクトを選択。 デバッグ構成の設定で、上から順に make 消去 コマンド make clean リビルド コマンドライン make rebuild 出力 (デバッグ用) (入力しない) と入力、[完了] をクリック。 IDEにパスを通す プロジェクトを作成したら、プロジェクトのプロパティを開く。 構成プロパティからVC++ディレクトリを選択。 [インストールしたパス]\psp\sdk\include [インストールしたパス]\psp\include を追加。 これでIntelliSenseが使えるようになり、開発がはかどるはず。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kodakumi-patinco/pages/7.html
【KODA KUMI,LIVE IN HALLの魅力】 遊び心のある楽しめる台で倖田來未のヒット曲が満載さが大人気の理由であろう。
https://w.atwiki.jp/pspnoyakata/
ようこそようこそPSPまとめへここでは 音楽の再生画像のアップロード 動画の再生 エミュの起動 などを取り扱っております ここではゲームの攻略なども したいのでガンガン自分の意見 を述べてください
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/1745.html
※1/2 summer+(PSP) 発売日 2013年7月18日 ブランド Alchemist/ALcotハニカム タグ 2013年7月ゲーム 2013年ゲーム ALcotハニカム Alchemist PSP キャスト 清水愛(神ノ木汐),加藤恵(忍坂つぐみ),門脇舞以(久遠寺澄空),種崎敦美(詩代叶),深田愛衣(草薙一葉),野水伊織(紗乃末璃),あさみほとり(クロハ),桜咲千依(テトメト),眞田朱音(草薙柚子),沢田泉(草薙真紀),山中真尋(忍坂岳) 中谷仁美,石川綾乃,大石彩乃,徳本英一郎,神野ひとみ,行方洗二,佐藤充,筏井かなえ,詩永知未,島田岳洋,小林直人,田之脇理沙,岡本理絵 スタッフ 原画/キャラクターデザイン:せせなやう SD原画:あおなまさお 配色:Massan,せせなやう コンテ:せせなやう,南野彼方,大和環 クリンアップ:まる。,ラファエロ・T,(有)ジーウェーブ シナリオ:若瀬諒,姫ノ木あく,モーリー,りりり,保桜,宇奈月けやき,日景野もぐら チーフグラフィック:Massan CG:小春ひより,KTOK@Zodiac,ロミナ毅流@Zodiac,菊蔵@Zodiac,しえの@Zodiac,eko@Zodiac,三浦育子@Zodiac,キロメタ,そーび,磨鞘一佳,青野りぼん,ラファエロ・T,大川正行,(有)ジーウェーブ,霧島かなえ,高梨萩乃,アートビジョン,翠燕,FC-G株式会社,彩戸サイコ,村政竜之輔 背景:(有)アナハイムエンタテインメント,阿部三郎,堀井カズヒロ,獏プロ,香洲緋色 楽曲制作:大川茂伸 ムービー:KIZAWA Studio プログラム:囲智之 スクリプト:文左衛門,みりすけ,C.A.D.,UNO,秀吉,大和環 UIデザイン:あまねくん,木村一人 キャスティング:秀吉,かつらぎ 音響ディレクション:株式会社ダックスプロダクション 音響協力:宮蔵,かつらぎ 制作進行:UNO,秀吉,詠野万知子 制作進行補佐:谷昭仁,森松一行 タイトルロゴデザイン:古磯修平 ウェブサイトデザイン:森歌乃子 パッケージ:ことるり。 営業/広報:中川滋,丸山充弘 協力:株式会社ブーム,千鶴,龍英 プロデューサー:丸山充弘 エグゼクティブプロデューサー:浦野重信 発売元:加賀クリエイト 販売元:Alchemist